永继研究室

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AS3使用getObjectsUnderPoint获取的是残像

getObjectsUnderPoint 这个方法有一个问题.

它的返回结果是最后一次绘制对象的残像

为什么说是残像呢?

具体的说就是如果你在对象重绘之前(下次EnterFrame之前)移动对象后调用这个方法.他返回的结果是你对象移动之前的结果。

也就是说。对象A如果在点p下面的话。不管你在下次重绘对象A之前如何移动它,调用getObjectsUnderPoint这个方法始终判定对象A在点p下面。

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